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로블록스 스튜디오하늘에서 부품을 무작위로 떨어뜨리는 스크립트

 

 

 

5초마다하늘에서 똥볼이 떨어지는 스크립트

 

 

 

 

while wait(5) do

local pos1 = math.random(-1000,1000)

local pos2 = math.random(-1000,1000)

 

local part  = Instance.new('Part', game.Workspace)

part.Name = "Ball"

part.Size = Vector3.new(1,1,1)

part.Color = Color3.new(1, 1, 1)

part.BrickColor = BrickColor.Random()

part.Material = Enum.Material.Neon

part.Shape = Enum.PartType.Ball

part.Position = Vector3.new(pos1,21,pos2)

 

end

 

 

 

하늘에서 부품을 무작위로 떨어뜨리는 이 스크립트가 있지만 이 스크립트를 임의의 부품으로 드래그하고 부품을 확장할 수 있도록 만들려고 합니다.

부품 내 임의의 위치에 부품이 위치하게 되는 스크립트입니다. 

 

 

local Spawner = script.Parent

while wait(5) do

for i = 1,500 do

local p = mesh:Clone()

local Hight = Spawner.CFrame.Y

local XSize = Spawner.Size.X/2

local ZSize = Spawner.Size.Z/2

  p.CFrame = CFrame.new(math.random(-XSize,XSize),Hight,math.random(-ZSize,ZSize))

  p.Parent = Spawner

wait(.2)

end

end

 


 

 

모든 MovePart를 그룹화한 다음

 

local groupName = game.Workspace.GroupName

local block = groupName[math.random(1,#groupName)]

key.Position = block.Position

 

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=UozKm0T96xs

 

 

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