로블록스 스튜디오하늘에서 부품을 무작위로 떨어뜨리는 스크립트
5초마다하늘에서 똥볼이 떨어지는 스크립트
while wait(5) do
local pos1 = math.random(-1000,1000)
local pos2 = math.random(-1000,1000)
local part = Instance.new('Part', game.Workspace)
part.Name = "Ball"
part.Size = Vector3.new(1,1,1)
part.Color = Color3.new(1, 1, 1)
part.BrickColor = BrickColor.Random()
part.Material = Enum.Material.Neon
part.Shape = Enum.PartType.Ball
part.Position = Vector3.new(pos1,21,pos2)
end
하늘에서 부품을 무작위로 떨어뜨리는 이 스크립트가 있지만 이 스크립트를 임의의 부품으로 드래그하고 부품을 확장할 수 있도록 만들려고 합니다.
부품 내 임의의 위치에 부품이 위치하게 되는 스크립트입니다.
local Spawner = script.Parent
while wait(5) do
for i = 1,500 do
local p = mesh:Clone()
local Hight = Spawner.CFrame.Y
local XSize = Spawner.Size.X/2
local ZSize = Spawner.Size.Z/2
p.CFrame = CFrame.new(math.random(-XSize,XSize),Hight,math.random(-ZSize,ZSize))
p.Parent = Spawner
wait(.2)
end
end
모든 MovePart를 그룹화한 다음
local groupName = game.Workspace.GroupName
local block = groupName[math.random(1,#groupName)]
key.Position = block.Position
https://www.youtube.com/watch?v=UozKm0T96xs